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le "GRAND" grand jeu...

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le "GRAND" grand jeu... Empty le "GRAND" grand jeu...

Message  jerome Ven 29 Mai - 0:02

Un grand jeu avec tout les enfants est mis en place toutes les semaines...
Il faut donc mettre en place un jeu adapté pour des enfants de 6 à 14 ans...
J'aimerai beaucoup que l'on fasses des jeux originaux... et pas le casino ou le cluedo que l'on voit dans toutes les colos...

A vous!!!
jerome
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le "GRAND" grand jeu... Empty idée !

Message  adeline Mer 3 Juin - 0:38

UNE PYRAMIDE !!!!!!!!!

UN GRAND JEU DE PISTE !!!!!!!!!!!!!

UN GRAND RALLY !!!!!!!
adeline
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le "GRAND" grand jeu... Empty Grand jeu

Message  Jonathan Mar 9 Juin - 20:24

La grande expédition au cœur de la jungle au côté d'Indiana Jones!!!
Jonathan
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le "GRAND" grand jeu... Empty quelque idées

Message  tom Jeu 11 Juin - 10:42

Une grande peste
Un dragonusmicrobus géant
Une chasse à l'animateur (si vous ètes près à courir cher collègue )
Casinos
Douanier contrebandier
Jeux olympiques
...

tom

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le "GRAND" grand jeu... Empty Re: le "GRAND" grand jeu...

Message  jerome Jeu 11 Juin - 12:38

priorite au fil rouge!!!...
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le "GRAND" grand jeu... Empty Re: le "GRAND" grand jeu...

Message  vio Mar 23 Juin - 15:09

au risque de répéter les jeux que je préfère sont : peste, douanier contrebandier, prv, chasse à l'homme...

cpdt je ne connait pas certain jeux cités : dragonusmicrobus ou pyramide, vs pourriez y joindre une explication succincte??

alors pr aller ds le sens de la phrase devenu loi "priorité au fil rouge " je pense que les jeux classiques sont largement adaptables

exemples:

peste: le mage abracadabroc a une fois de plus usé de sa terrible magie et a contaminé les trolls de la forêt. ceux ci atteint de lagioselmanoporatose sont complètement désorientés et ont quittés la forêt pour aller...au centre! cette maladie est très contagieuse et se transmet par simple contact (contact aidé par un peu de maquillage, un peu on a dit). les enfants devront éviter de se faire toucher plus de trois fois auquel cas il serait lagioselmanoporatosé (ils peuvent cpdt se faire soigner) mais également soigner les trolls grâce à un remède savamment concocté par l'AS (parce que AS ne veut pas slmt dire assitante sanitaire....). est-ce que les enfants réussiront à soigner les trolls ou est ce que le méchant mage arrivera a ses fins en contaminant tte la colo ?? si les enfants réussissent à soiger les trolls ceux ci leur en seront très reconnaissant et enverront leur meilleur guerrier pr les aider lors du duel final contre le mage!

cala peut d'ailleurs donner lieu à un autre jeu au préalable : les fées que ns avons déjà aidées (ou pas mais ça collerais mieux) ont eu vent du plan machiavélique du mage. malgré leur pouvoir elles ne peuvent contrer ce maléfice seules. elles nous ont dc léguer un livre (qui apparaitra comme par enchantement, surement déposé ds la nuit) et qui permettra de préparer un remède bien utile... le mot des fées n'en dis pas plus. les enfants devront dc partir à la recherche d'ingrédients (3 feuilles de chène, deux roches différentes, du lichen vert, ... à voir un fonction de la flore environnante) qui permettront de concocter une potion durant la nuit (parce que c'est bien connu les potions ça ne se prépare que la nuit et une nuit de pleine lune de préférence) qui servira pr la lagioselmanoporatose du lendemain.
l'intérêt étant aussi d'apprendre aux enfants à reconnaitre les arbres, plantes... de leur apprendre deux trois petites choses sur l'environnement.

douanier contrebandier: bob qui en connait un rayon niveau créature magique explique que les elfes sont les gardiens de la forêt et qu'ils veillent à son équilibre. cpdt les lutins qui sont des créatures maligne et joueuses aiment à les embêter en introduisant sans cesse des ... (au choix pierres magiques, détritus, appas à animaux enfin n'importe quoi qui menace l'équilibre de la forêt) et les elfes en gardiens zélés tentent de les en empêcher. Pr mieux faire comprendre comment se déroulent ces chamailleries entre êtres du petit peuple il invite les enfant à jouer eux aussi.
En plus de bob c'est pas mal d'avoir un représentant de chaque race du petit peuple pr expliquer les techniques ancestrales de fouilles (qui ont des règles strictes) ou au contraire comment dissimuler au mieux ce que l'on veut transporter.

prv : bob, encore lui parce que niveau créature magique il est vraiment incollable, raconte la guerre millénaire qui oppose les fées. il faut savoir qu'il existe trois sortes de fées, chacune reliée à un élément : les fées de l'eau, les fées des arbres et les fées du feu (l'eau éteint le feu, le feu brule les arbres, les arbres boivent l'eau). Chaque clans de fées veut sans cesse prouver sa puissance et elles n'ont de cesse d'essayer de se capturer les unes les autres... Mais alors que bob raconte leur histoire, les fées arrivent car elles sont susceptibles et n'aiment pas que l'on parle en leur nom et décident de choisir chacune des enfants pr les convier à leur jeux.

chasse à l'homme : euh la je sèche un peu mais je pense qu'il y a de quoi faire avec l'homme en noir... genre il est capable de se démultiplier et il ne serra réellement attrapé que lorsque lui et ts ces doubles le seront (histoire qu'il n'y ait pas qu'une seule personne traquée)

bien évidemment ce ne sont que des propositions qui sont malléables, transformables, et plein de truc en -ables.... à souhait!!

vio

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Message  tom Mer 24 Juin - 10:23

bien pûisque les ados sont trop grand Smile pour croire au fée et autre animaux magiques, mythiques, mystiques ecaetera, ecaetera DYLAN et moi proposont d'intègrer les ados (du moins un groupe d'ados) dans le fil rouge lors des grands jeux.
exemple:
La peste : les ados serai les trolls et serai déguisés de frusque, peinturluré et contaminé...
chasse à l'homme (en noir ): un homme en noir (un animateur déguisé) et ses sbires (des ados déguisés)

tom

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Message  vio Mer 24 Juin - 12:42

complément pr le prv des fées :
les fées après avoir choisit les enfants les emmènent fabriquer les ornement magiques nécessaires au jeux qui se déroule l'aprem.
ex: bracelets de feu (matos : tissu, perforatrice, colle -qui colle bien- , feutres, trucs à coller: paillettes gommettes chutes crépons et laines...)
ceintures d'eau (matos: carton, aluminium, colle et encre (colle colorée = simili pierres bleues ornant la ceinture), scotch, perforatrice, liens)
collier de flore (fil, grosses perles, feuilles ramassées, fleurs crépons,...)
activités à titre d'exemples...
cpdt ça n'exclut pas le maquillage ( on peut leur faire des dessins basiques plus mystérieux que deux traits.... genre des sceaux magiques qui recèlent une puissance liée à leur élément respectif).

vio

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