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Des idées d'activités???

5 participants

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Des idées d'activités??? Empty Des idées d'activités???

Message  jerome Lun 2 Fév - 10:55

Essayez de faire des fiches d'activité en notant participants / matos / petite explication / idées pour donner envie / photos ... que l'on puisses se l'imaginer un peu
(et ajoutez le matos nécessaire dans le sujet MATOS)
jerome
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Message  Léa.berges Dim 8 Fév - 13:22

Etant normalement responsable des petits je sais pas si je pourrais monter l'activité ou non, sinon je la prête gentiment à quelqu'un qui en veut !


Je ne sais pas si vous connaissez le siffleur.

Niveau matos :
- Un sifflet
- du papier blanc (pour préparer des vies avant le jeu)
- un crayon (ou deux ou trois suivant le nombre de personnes qui font les vies)
- des lampes torches (ou machins qui éclaire)

Le plus important, que les enfants n'aient pas peur du noir parce que le jeu est plus intéressant s'il est mis en place la nuit et il faut que l'environnement soit connu des enfants. Le jeu reprend le principe du cache cache mais avec plus de challenge et aussi beaucoup plus drôle !

Le déroulement :

une personne, le siffleur va se cacher avant tout le monde. Il a comme son nom l'indique un sifflet.
Le but pour les autres enfants : le trouver.
MAIIIIIS ! pour ne pas que ce soit trop facile, le siffleur à des gardiens qui doivent empêcher que le siffleur soit trouvé. (eux ont les lampes torches)
Les enfants doivent donc essayer de trouver le siffleur en se cachant des gardiens. Chaque enfant à une vie au départ. S'il se fait voir par un gardien (qui l'éclaire avec sa lampe torche) il doit lui donner sa vie et repartir chercher une vie auprès du donneur de vie (appelons le comme ça) pour pouvoir recommencer à jouer.
Le siffleur siffle régulièrement de sa cachette pour que les enfants aient un ordre idée de sa position.
Il siffle deux fois s'il a été trouvé.


Tous les retours sont bons à prendre ! merci

Léa.berges

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Message  Léo BestAnimEver Lun 9 Fév - 19:17

Si j'arrive a susciter chez les mioches de l'intérêt pour cela je proposerai surement un temps d'initiation au théatre d'improvisation ( une veillée surement). Ca prendra la forme de petits jeux théâtraux au début pour debarasser les jeunes de la gène que pourrait occasioner le fait de se livrer devant les autres (et pour rigoler surtout) puis pleins de petits sketchs improvisés. Pourquoi pas en fonction de l'organisation finir la soirée avec "Un compte des anims". Le principe est simple et très sympas:
Un anim fait office de compteur, il raconte une histoire qu'il improvise, les autres anims eux s'approprient les personnages dont parle le compteur et donne vie à l'histoire en jouant les scènes au fur et à mesure (en totale improvisation), le compteur s'adapte donc aussi à ce que les animateurs proposent (Par exemple si Jerome qui joue le prince Luc tue le boulanger joué par Kevin le compteur en prendra compte en envoyant par exemple les gardes de la ville a ses trousses ect...). De plus pour certains événements le compteur peut demander de voter au public, par exemple: Est ce que vous pensez que la jeune voleuse (joué par Fanny) remporte son combat contre le prince Luc? Et ce sont les jeunes qui votent le résultat.
Au niveau matos j'ai juste besoin d'une salle et de chaises.

Si la quantité de neige est suffisante j'organiserai bien une sorte de grande capture de drapeau:

La capture de drapeau est un grand jeu d'exterieur qui oppose deux équipes, chacune devant récuperer le drapeau caché dans le camp de l'équipe adverse, le reste des règles et modifiable, il serait chouette de méler ce jeu à une bataille de boule de neige et autres activités d'hiver.

Léo BestAnimEver

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Message  Léa.berges Lun 9 Fév - 19:25

Jsuis gavé chaude pour un captre flag si ya du monde pour jouer !

Après j'aurai besoin de vous si ça vous dit pour faire un homme en noir ! je sais pas si quelqu'un connais

Léa.berges

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Message  Hélène de Troie Jeu 12 Fév - 17:45

voici quelques idées d'ACTIVITES !!

jeu : l'autruche
matos : 2 ballons (œufs), papiers numérotés ou "alphabétisés"
mise en place : 2 équipes, chacune son camp, chaque équipe cache son œuf, papier numéroté et colorié de la couleur de l'équipe attaché sur le front des joueurs
but : trouver l’œuf adverse et défendre le sien
déroulement : au départ, les équipes se séparent et cachent leur œuf. les joueurs évoluent dans les 2 camps tant qu'ils ont leur papier sur le front. si le joueur adverse réussit à le lire, on perd le papier et on n'a plus le droit de chercher l’œuf. le joueur retourne dans son camp pour récupérer un nouveau papier qui lui donne le droit de trouver l’œuf. le jeu s'arrête quand une équipe à trouver l’œuf adverse. Sinon c'est l'équipe qui a perdu le moins de papier qui gagne.
règles : pas le droit de cacher le papier avec son corps ou ses vêtements ou n'importe quel accessoire. Utilisation de l'environnement pour cacher son front ou utilisation de ses équipiers !


jeu : cranium
matos : papiers, crayons, pâte à modeler, dé à fabriquer (2 faces pour "dessin", 2 faces pour "mime", 2 faces pour "modelage"), créer plusieurs papiers avec des mots faciles à faire deviner (selon âge)
mise en place : plusieurs équipes de 5 joueurs, chaque équipe réunit autour d'une table avec un anim
but : faire découvrir le mot tiré au sort
déroulement : 1 joueur de la table a va lancer le dé face à un autre joueur de la table b. chacun doit faire deviner à son équipe le mot tiré au sort soit grâce à un dessin soit grâce à un mime soit grâce à un modelage. la première équipe qui devine le mot gagne un point.
règles : pas le droit d'écrire, d'inscrire des lettres ou chiffres, d'émettre de son, d'utiliser d'objet. droit de faire des rébus, de décider quel joueur affronte tel joueur. anim investit !


jeu : fureur
matos : sono, titre de musique, déco "boît de night", salle dégagée
mise en place : 2 équipes constituées selon le sexe, la couleur du t-shirt, cheveux longs/courts, ce que l'on veut quoi !
but : deviner le titre, l'artiste de la chanson.
déroulement : passer les chansons et l'équipe qui devine la première les différents éléments demandés gagne un point. l'équipe qui gagne peut soit donner un gage à l'équipe perdante (donner un thème de déguisement pour la journée suivante etc.. ) soit leur proposer un autre challenge (si l'équipe perdante remporte le challenge alors le jeu continue avec les compteurs à égalité etc..) soit "autre idée" etc... On peut agrémenter le jeu de différentes façons : l'anim stop le son et les équipes doivent donner le/les mot(s) manquant(s), l'anim stop le son et les équipes doivent chanter la suite etc...
règles : aucune. Les anims peuvent être mis à contribution pour faire relever des challenges quand il y a égalité etc...


Pour des jeux de présentation pour les petits il y dauphin/dauphine, la main affective...

Pour des jeux plus rapides : les kim vue et goût, roller catch, bateau express ...

Pour des grands jeux : on peut organiser un jeu de l'oie géant, faire une chasse au trésor dans le village s'il fait beau ou bien dans le chalet, créer une histoire ambulante (créer dans des salles différentes des atmosphères différentes et des histoires différentes mais qui sont liées entre elles pour que ça donne une histoire globale. ça peut très bien se transformer en conte itinérant ou un truc comme ça. les enfants se dirigent de salle en salle dans leur bus, voiture, traîneau, trottinette, vaisseau spatial blablabla qu'ils ont construit) ... organisation d'olympiade sur le thème "séjour à la montagne", concours sportifs, reportage photo/vidéo ...

Hélène de Troie

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Message  funnyfanny Ven 13 Fév - 12:49

Bonjour à tous, je vous donne la liste d'activités qu'on avait vu ensemble et aussi n'hésitez pas à préciser la liste Smile

-Jeux théatraux
- Jeux de société
- Jeux sportif
- Homme en noir
- Musique
- Sagamore
- Light painting
- Origami 3D
- Post it war "postitoire"
- Peinture murale fluo
- Journée à thème
- Blind test

Light painting :
- Pièces sombre
- Papier crépon
- Lampe torche
- Appareil photo pouvant prendre des photos en "pose longue", Jérome est ce que tu penses que ton appareil a cette option ?

Pour les plus petits, l'activité est adaptable si l'on prend un drap que l'on suspend dans la pièce, ils auront plus de facilité à dessiner quelque chose s'ils ont un support.

Post it war :
- Post it de toutes les couleurs

Le ppe est de faire des formes géantes sur le mur en collant des post it les uns à coté des autres (comme un pac man géant). c'est une manière plutôt chouette de redécorer le centre, à faire en activité libre.

Peinture mural fluo :
A voir avec le budget mais on pourrait faire une veillée avec.

Matos :
- Des nappes en papier que l'on fixe sur les murs ou au sol
- Du papier journal à mettre sur le sol
- De la peinture fluo

On laisse les enfants peindre ce qu'ils veulent sur le papier et quand on éteint les lumières, c'est toute une pièce qui s'anime. On peut le faire en début de semaine et rebaptiser la pièce ensuite, "coin calme", l'imaginarium, un coin tranquille où ils pourront faire ce qu'ils souhaitent.

Si vous avez des suggestions ou des questions, n'hésitez pas
Fanny

funnyfanny

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